Added forest static & dynamic tiles
parent
cb450b95fa
commit
d933152982
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@ -336,6 +336,10 @@ namespace stardew_access.Features
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{
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||||
if (forest.travelingMerchantDay && x == 27 && y == 11)
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return (CATEGORY.Interactables, "Travelling Merchant");
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||||
else if (forest.log != null && x == 2 && y == 7)
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||||
return (CATEGORY.Interactables, "Log");
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||||
else if (forest.log == null && x == 0 && y == 7)
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||||
return (CATEGORY.Doors, "Secret Woods Entrance");
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||||
}
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||||
else if (Game1.currentLocation is Beach beach)
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{
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@ -1018,5 +1018,71 @@
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"y":[11],
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"type":"door"
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}
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},
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"beach":
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{
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"Town Entrance":
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{
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"x":[38],
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||||
"y":[0],
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||||
"type":"door"
|
||||
},
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"Beach Warp Statue":
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{
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"x":[20],
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||||
"y":[4],
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||||
"type":"decoration"
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}
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||||
},
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"forest":
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{
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"Farm Entrance":
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{
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"x":[68],
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||||
"y":[0],
|
||||
"type":"door"
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||||
},
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||||
"Town Entrance":
|
||||
{
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||||
"x":[119],
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||||
"y":[25],
|
||||
"type":"door"
|
||||
},
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"Bridge 1":
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{
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"x":[77,82],
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"y":[49],
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||||
"type":"bridge"
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},
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"Bridge 2":
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{
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"x":[87],
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"y":[52,56],
|
||||
"type":"bridge"
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||||
},
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"Bridge 3":
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{
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"x":[65,62],
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"y":[70],
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||||
"type":"bridge"
|
||||
},
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"Bridge 4":
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{
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"x":[41],
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||||
"y":[79,82],
|
||||
"type":"bridge"
|
||||
},
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"Bridge 5":
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{
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||||
"x":[38],
|
||||
"y":[85,87],
|
||||
"type":"bridge"
|
||||
},
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||||
"Abandoned House":
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||||
{
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||||
"x":[34],
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||||
"y":[95],
|
||||
"type":"interactable"
|
||||
}
|
||||
}
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||||
}
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