Improved and organised code in InventoryPagePatch.cs
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15380e5b76
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0fa90e4c74
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@ -14,169 +14,38 @@ namespace stardew_access.Patches
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{
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{
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int x = Game1.getMouseX(true), y = Game1.getMouseY(true); // Mouse x and y position
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int x = Game1.getMouseX(true), y = Game1.getMouseY(true); // Mouse x and y position
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#region Narrate buttons in the menu
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if (narrateHoveredButton(__instance, x, y))
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if (__instance.inventory.dropItemInvisibleButton != null && __instance.inventory.dropItemInvisibleButton.containsPoint(x, y))
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{
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{
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string toSpeak = "Drop Item";
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return;
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if (inventoryPageQueryKey != toSpeak)
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{
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inventoryPageQueryKey = toSpeak;
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hoveredItemQueryKey = "";
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MainClass.ScreenReader.Say(toSpeak, true);
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Game1.playSound("drop_item");
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}
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}
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}
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if (__instance.organizeButton != null && __instance.organizeButton.containsPoint(x, y))
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if (narrateHoveredEquipmentSlot(__instance, x, y))
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{
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{
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string toSpeak = "Organize Inventory Button";
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return;
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if (inventoryPageQueryKey != toSpeak)
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{
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inventoryPageQueryKey = toSpeak;
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hoveredItemQueryKey = "";
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MainClass.ScreenReader.Say(toSpeak, true);
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}
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}
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}
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if (__instance.trashCan != null && __instance.trashCan.containsPoint(x, y))
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{
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string toSpeak = "Trash Can";
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if (inventoryPageQueryKey != toSpeak)
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{
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inventoryPageQueryKey = toSpeak;
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hoveredItemQueryKey = "";
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MainClass.ScreenReader.Say(toSpeak, true);
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||||||
}
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}
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if (__instance.organizeButton != null && __instance.organizeButton.containsPoint(x, y))
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{
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string toSpeak = "Organize Button";
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||||||
if (inventoryPageQueryKey != toSpeak)
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{
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inventoryPageQueryKey = toSpeak;
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hoveredItemQueryKey = "";
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MainClass.ScreenReader.Say(toSpeak, true);
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||||||
}
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}
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if (__instance.junimoNoteIcon != null && __instance.junimoNoteIcon.containsPoint(x, y))
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{
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||||||
string toSpeak = "Community Center Button";
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if (inventoryPageQueryKey != toSpeak)
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{
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inventoryPageQueryKey = toSpeak;
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hoveredItemQueryKey = "";
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||||||
MainClass.ScreenReader.Say(toSpeak, true);
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}
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}
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#endregion
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#region Narrate equipment slots
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for (int i = 0; i < __instance.equipmentIcons.Count; i++)
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{
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if (__instance.equipmentIcons[i].containsPoint(x, y))
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{
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string toSpeak = "";
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#region Get name and description of the item
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switch (__instance.equipmentIcons[i].name)
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{
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case "Hat":
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{
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||||||
if (Game1.player.hat.Value != null)
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||||||
{
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||||||
toSpeak = $"{Game1.player.hat.Value.DisplayName}, {Game1.player.hat.Value.getDescription()}";
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||||||
}
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||||||
else
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||||||
{
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||||||
toSpeak = "Hat slot";
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}
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||||||
}
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break;
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case "Left Ring":
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||||||
{
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|
||||||
if (Game1.player.leftRing.Value != null)
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|
||||||
{
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||||||
toSpeak = $"{Game1.player.leftRing.Value.DisplayName}, {Game1.player.leftRing.Value.getDescription()}";
|
|
||||||
}
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||||||
else
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||||||
{
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||||||
toSpeak = "Left Ring slot";
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}
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||||||
}
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break;
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||||||
case "Right Ring":
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{
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||||||
if (Game1.player.rightRing.Value != null)
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||||||
{
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||||||
toSpeak = $"{Game1.player.rightRing.Value.DisplayName}, {Game1.player.rightRing.Value.getDescription()}";
|
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||||||
}
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||||||
else
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||||||
{
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||||||
toSpeak = "Right ring slot";
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}
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||||||
}
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||||||
break;
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||||||
case "Boots":
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{
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||||||
if (Game1.player.boots.Value != null)
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||||||
{
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||||||
toSpeak = $"{Game1.player.boots.Value.DisplayName}, {Game1.player.boots.Value.getDescription()}";
|
|
||||||
}
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||||||
else
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|
||||||
{
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||||||
toSpeak = "Boots slot";
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}
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||||||
}
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||||||
break;
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case "Shirt":
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||||||
{
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||||||
if (Game1.player.shirtItem.Value != null)
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||||||
{
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||||||
toSpeak = $"{Game1.player.shirtItem.Value.DisplayName}, {Game1.player.shirtItem.Value.getDescription()}";
|
|
||||||
}
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||||||
else
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||||||
{
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toSpeak = "Shirt slot";
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}
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}
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||||||
break;
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case "Pants":
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{
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||||||
if (Game1.player.pantsItem.Value != null)
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{
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||||||
toSpeak = $"{Game1.player.pantsItem.Value.DisplayName}, {Game1.player.pantsItem.Value.getDescription()}";
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||||||
}
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||||||
else
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||||||
{
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||||||
toSpeak = "Pants slot";
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}
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}
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break;
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}
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#endregion
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if (inventoryPageQueryKey != toSpeak)
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{
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inventoryPageQueryKey = toSpeak;
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hoveredItemQueryKey = "";
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MainClass.ScreenReader.Say(toSpeak, true);
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}
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}
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}
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#endregion
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#region Narrate hovered item
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if (InventoryUtils.narrateHoveredSlot(__instance.inventory, __instance.inventory.inventory, __instance.inventory.actualInventory, x, y, true))
|
if (InventoryUtils.narrateHoveredSlot(__instance.inventory, __instance.inventory.inventory, __instance.inventory.actualInventory, x, y, true))
|
||||||
{
|
{
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||||||
inventoryPageQueryKey = "";
|
inventoryPageQueryKey = "";
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||||||
|
return;
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||||||
}
|
}
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#endregion
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if (MainClass.Config.MoneyKey.JustPressed())
|
handleKeyBinds();
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|
// If no slot or button is hovered
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|
Cleanup();
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|
}
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catch (Exception e)
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{
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{
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|
MainClass.ErrorLog($"An error occured in InventoryPagePatch()->DrawPatch():\n{e.Message}\n{e.StackTrace}");
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|
}
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|
}
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||||||
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|
private static void handleKeyBinds()
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|
{
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|
if (!MainClass.Config.MoneyKey.JustPressed())
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|
return;
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||||||
string farmName = Game1.content.LoadString("Strings\\UI:Inventory_FarmName", Game1.player.farmName.Value);
|
string farmName = Game1.content.LoadString("Strings\\UI:Inventory_FarmName", Game1.player.farmName.Value);
|
||||||
string currentFunds = Game1.content.LoadString("Strings\\UI:Inventory_CurrentFunds" + (Game1.player.useSeparateWallets ? "_Separate" : ""), Utility.getNumberWithCommas(Game1.player.Money));
|
string currentFunds = Game1.content.LoadString("Strings\\UI:Inventory_CurrentFunds" + (Game1.player.useSeparateWallets ? "_Separate" : ""), Utility.getNumberWithCommas(Game1.player.Money));
|
||||||
string totalEarnings = Game1.content.LoadString("Strings\\UI:Inventory_TotalEarnings" + (Game1.player.useSeparateWallets ? "_Separate" : ""), Utility.getNumberWithCommas((int)Game1.player.totalMoneyEarned));
|
string totalEarnings = Game1.content.LoadString("Strings\\UI:Inventory_TotalEarnings" + (Game1.player.useSeparateWallets ? "_Separate" : ""), Utility.getNumberWithCommas((int)Game1.player.totalMoneyEarned));
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||||||
|
@ -201,15 +70,85 @@ namespace stardew_access.Patches
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||||||
|
|
||||||
MainClass.ScreenReader.Say(toSpeak, true);
|
MainClass.ScreenReader.Say(toSpeak, true);
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||||||
}
|
}
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||||||
}
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|
||||||
catch (Exception e)
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private static bool narrateHoveredButton(InventoryPage __instance, int x, int y)
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{
|
{
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MainClass.ErrorLog($"Unable to narrate Text:\n{e.Message}\n{e.StackTrace}");
|
string? toSpeak = null;
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|
bool isDropItemButton = false;
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||||||
|
if (__instance.inventory.dropItemInvisibleButton != null && __instance.inventory.dropItemInvisibleButton.containsPoint(x, y))
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||||||
|
{
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||||||
|
toSpeak = "Drop Item";
|
||||||
|
isDropItemButton = true;
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||||||
}
|
}
|
||||||
|
else if (__instance.organizeButton != null && __instance.organizeButton.containsPoint(x, y))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
toSpeak = "Organize Inventory Button";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else if (__instance.trashCan != null && __instance.trashCan.containsPoint(x, y))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
toSpeak = "Trash Can";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (__instance.organizeButton != null && __instance.organizeButton.containsPoint(x, y))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
toSpeak = "Organize Button";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (__instance.junimoNoteIcon != null && __instance.junimoNoteIcon.containsPoint(x, y))
|
||||||
|
{
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||||||
|
toSpeak = "Community Center Button";
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||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
if (toSpeak != null && inventoryPageQueryKey != toSpeak)
|
||||||
|
{
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||||||
|
inventoryPageQueryKey = toSpeak;
|
||||||
|
hoveredItemQueryKey = "";
|
||||||
|
MainClass.ScreenReader.Say(toSpeak, true);
|
||||||
|
if (isDropItemButton) Game1.playSound("drop_item");
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||||||
|
}
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|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
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|
|
||||||
|
private static bool narrateHoveredEquipmentSlot(InventoryPage __instance, int mouseX, int mouseY)
|
||||||
|
{
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||||||
|
for (int i = 0; i < __instance.equipmentIcons.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!__instance.equipmentIcons[i].containsPoint(mouseX, mouseY))
|
||||||
|
continue;
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||||||
|
|
||||||
|
string toSpeak = getNameAndDescriptionOfItem(__instance.equipmentIcons[i].name);
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||||||
|
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||||||
|
if (inventoryPageQueryKey != toSpeak)
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|
{
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||||||
|
inventoryPageQueryKey = toSpeak;
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|
hoveredItemQueryKey = "";
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||||||
|
MainClass.ScreenReader.Say(toSpeak, true);
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
return true;
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
private static string getNameAndDescriptionOfItem(string slotName) => slotName switch
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||||||
|
{
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||||||
|
"Hat" => (Game1.player.hat.Value != null) ? $"{Game1.player.hat.Value.DisplayName}, {Game1.player.hat.Value.getDescription()}" : "Hat slot",
|
||||||
|
"Left Ring" => (Game1.player.leftRing.Value != null) ? $"{Game1.player.leftRing.Value.DisplayName}, {Game1.player.leftRing.Value.getDescription()}" : "Left Ring slot",
|
||||||
|
"Right Ring" => (Game1.player.rightRing.Value != null) ? $"{Game1.player.rightRing.Value.DisplayName}, {Game1.player.rightRing.Value.getDescription()}" : "Right ring slot",
|
||||||
|
"Boots" => (Game1.player.boots.Value != null) ? $"{Game1.player.boots.Value.DisplayName}, {Game1.player.boots.Value.getDescription()}" : "Boots slot",
|
||||||
|
"Shirt" => (Game1.player.shirtItem.Value != null) ? $"{Game1.player.shirtItem.Value.DisplayName}, {Game1.player.shirtItem.Value.getDescription()}" : "Shirt slot",
|
||||||
|
"Pants" => (Game1.player.pantsItem.Value != null) ? $"{Game1.player.pantsItem.Value.DisplayName}, {Game1.player.pantsItem.Value.getDescription()}" : "Pants slot",
|
||||||
|
_ => "unkown slot"
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|
};
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internal static void Cleanup()
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internal static void Cleanup()
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{
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{
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||||||
|
InventoryUtils.Cleanup();
|
||||||
inventoryPageQueryKey = "";
|
inventoryPageQueryKey = "";
|
||||||
hoveredItemQueryKey = "";
|
hoveredItemQueryKey = "";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -118,8 +118,7 @@ namespace stardew_access.Patches
|
||||||
MenuPatches.pondQueryMenuQuery = " ";
|
MenuPatches.pondQueryMenuQuery = " ";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
InventoryUtils.hoveredItemQueryKey = "";
|
InventoryUtils.Cleanup();
|
||||||
InventoryUtils.prevSlotIndex = -999;
|
|
||||||
TextBoxPatch.activeTextBoxes = "";
|
TextBoxPatch.activeTextBoxes = "";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -202,5 +202,11 @@ namespace stardew_access.Patches
|
||||||
if (MainClass.Config.DisableInventoryVerbosity) return "";
|
if (MainClass.Config.DisableInventoryVerbosity) return "";
|
||||||
return " not usable here";
|
return " not usable here";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal static void Cleanup()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hoveredItemQueryKey = "";
|
||||||
|
prevSlotIndex = -999;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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