Added Beach night market static tiles
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		| @@ -335,7 +335,7 @@ namespace stardew_access.Features | |||||||
|             else if (Game1.currentLocation is Forest forest) |             else if (Game1.currentLocation is Forest forest) | ||||||
|             { |             { | ||||||
|                 if (forest.travelingMerchantDay && x == 27 && y == 11) |                 if (forest.travelingMerchantDay && x == 27 && y == 11) | ||||||
|                     return (CATEGORY.Interactables, "Travelling Merchant"); |                     return (CATEGORY.Interactables, "Travelling Cart"); | ||||||
|                 else if (forest.log != null && x == 2 && y == 7) |                 else if (forest.log != null && x == 2 && y == 7) | ||||||
|                     return (CATEGORY.Interactables, "Log"); |                     return (CATEGORY.Interactables, "Log"); | ||||||
|                 else if (forest.log == null && x == 0 && y == 7) |                 else if (forest.log == null && x == 0 && y == 7) | ||||||
|   | |||||||
| @@ -1084,5 +1084,110 @@ | |||||||
|             "y":[95], |             "y":[95], | ||||||
|             "type":"interactable" |             "type":"interactable" | ||||||
|         } |         } | ||||||
|  |     }, | ||||||
|  |     "beachnightmarket": | ||||||
|  |     { | ||||||
|  |        "Desert Trader": | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "x":[14], | ||||||
|  |             "y":[37], | ||||||
|  |             "type":"npc" | ||||||
|  |         }, | ||||||
|  |         "Famous Painter Lupini": | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "x":[43], | ||||||
|  |             "y":[34], | ||||||
|  |             "type":"npc" | ||||||
|  |         }, | ||||||
|  |         "Fishing Submarine": | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "x":[5], | ||||||
|  |             "y":[34], | ||||||
|  |             "type":"door" | ||||||
|  |         }, | ||||||
|  |         "Travelling Cart": | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "x":[39], | ||||||
|  |             "y":[30], | ||||||
|  |             "type":"interactable" | ||||||
|  |         }, | ||||||
|  |         "Shrouded Figure": | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "x":[32], | ||||||
|  |             "y":[34], | ||||||
|  |             "type":"npc" | ||||||
|  |         }, | ||||||
|  |         "Decoration Boat": | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "x":[19], | ||||||
|  |             "y":[33], | ||||||
|  |             "type":"interactable" | ||||||
|  |         }, | ||||||
|  |         "Magic Shop Boat": | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "x":[48], | ||||||
|  |             "y":[34], | ||||||
|  |             "type":"interactable" | ||||||
|  |         }, | ||||||
|  |         "Mermaid Boat": | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "x":[58], | ||||||
|  |             "y":[31], | ||||||
|  |             "type":"door" | ||||||
|  |         } | ||||||
|  |     }, | ||||||
|  |     "mermaidhouse": | ||||||
|  |     { | ||||||
|  |         "Exit": | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "x":[4], | ||||||
|  |             "y":[10], | ||||||
|  |             "type":"door" | ||||||
|  |         }, | ||||||
|  |         "Clam Shell 1": | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "x":[2], | ||||||
|  |             "y":[6], | ||||||
|  |             "type":"interactable" | ||||||
|  |         }, | ||||||
|  |         "Clam Shell 2": | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "x":[3], | ||||||
|  |             "y":[6], | ||||||
|  |             "type":"interactable" | ||||||
|  |         }, | ||||||
|  |         "Clam Shell 3": | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "x":[4], | ||||||
|  |             "y":[6], | ||||||
|  |             "type":"interactable" | ||||||
|  |         }, | ||||||
|  |         "Clam Shell 4": | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "x":[5], | ||||||
|  |             "y":[6], | ||||||
|  |             "type":"interactable" | ||||||
|  |         }, | ||||||
|  |         "Clam Shell 5": | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "x":[6], | ||||||
|  |             "y":[6], | ||||||
|  |             "type":"interactable" | ||||||
|  |         } | ||||||
|  |     }, | ||||||
|  |     "submarine": | ||||||
|  |     { | ||||||
|  |         "Exit": | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "x":[14], | ||||||
|  |             "y":[15], | ||||||
|  |             "type":"door" | ||||||
|  |         }, | ||||||
|  |         "Captain": | ||||||
|  |         { | ||||||
|  |             "x":[2], | ||||||
|  |             "y":[9], | ||||||
|  |             "type":"npc" | ||||||
|  |         } | ||||||
|     } |     } | ||||||
| } | } | ||||||
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