Added Beach night market static tiles
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ababbcbe07
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@ -335,7 +335,7 @@ namespace stardew_access.Features
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else if (Game1.currentLocation is Forest forest)
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else if (Game1.currentLocation is Forest forest)
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||||||
{
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{
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if (forest.travelingMerchantDay && x == 27 && y == 11)
|
if (forest.travelingMerchantDay && x == 27 && y == 11)
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||||||
return (CATEGORY.Interactables, "Travelling Merchant");
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return (CATEGORY.Interactables, "Travelling Cart");
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||||||
else if (forest.log != null && x == 2 && y == 7)
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else if (forest.log != null && x == 2 && y == 7)
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||||||
return (CATEGORY.Interactables, "Log");
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return (CATEGORY.Interactables, "Log");
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||||||
else if (forest.log == null && x == 0 && y == 7)
|
else if (forest.log == null && x == 0 && y == 7)
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||||||
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@ -1084,5 +1084,110 @@
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"y":[95],
|
"y":[95],
|
||||||
"type":"interactable"
|
"type":"interactable"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"beachnightmarket":
|
||||||
|
{
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"Desert Trader":
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||||||
|
{
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|
"x":[14],
|
||||||
|
"y":[37],
|
||||||
|
"type":"npc"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Famous Painter Lupini":
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x":[43],
|
||||||
|
"y":[34],
|
||||||
|
"type":"npc"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Fishing Submarine":
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x":[5],
|
||||||
|
"y":[34],
|
||||||
|
"type":"door"
|
||||||
|
},
|
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|
"Travelling Cart":
|
||||||
|
{
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|
"x":[39],
|
||||||
|
"y":[30],
|
||||||
|
"type":"interactable"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Shrouded Figure":
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x":[32],
|
||||||
|
"y":[34],
|
||||||
|
"type":"npc"
|
||||||
|
},
|
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|
"Decoration Boat":
|
||||||
|
{
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||||||
|
"x":[19],
|
||||||
|
"y":[33],
|
||||||
|
"type":"interactable"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Magic Shop Boat":
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x":[48],
|
||||||
|
"y":[34],
|
||||||
|
"type":"interactable"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Mermaid Boat":
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x":[58],
|
||||||
|
"y":[31],
|
||||||
|
"type":"door"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"mermaidhouse":
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Exit":
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x":[4],
|
||||||
|
"y":[10],
|
||||||
|
"type":"door"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Clam Shell 1":
|
||||||
|
{
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||||||
|
"x":[2],
|
||||||
|
"y":[6],
|
||||||
|
"type":"interactable"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Clam Shell 2":
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x":[3],
|
||||||
|
"y":[6],
|
||||||
|
"type":"interactable"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Clam Shell 3":
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x":[4],
|
||||||
|
"y":[6],
|
||||||
|
"type":"interactable"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Clam Shell 4":
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x":[5],
|
||||||
|
"y":[6],
|
||||||
|
"type":"interactable"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Clam Shell 5":
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x":[6],
|
||||||
|
"y":[6],
|
||||||
|
"type":"interactable"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"submarine":
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Exit":
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x":[14],
|
||||||
|
"y":[15],
|
||||||
|
"type":"door"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Captain":
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x":[2],
|
||||||
|
"y":[9],
|
||||||
|
"type":"npc"
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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